Video umwandeln

Echtes FFmpeg, das im Browser auf deinem Rechner läuft. Zieh ein Video herein, wähle Format und Qualität und hol dir die Datei zurück, ohne dass sie je einen Server erreicht.

Werkzeug wird geladen…

So funktioniert es

  1. Zieh eine Videodatei herein.
  2. Wähle Ausgabeformat, Qualität (CRF), Auflösung und Bildrate.
  3. Starte, und lade das Ergebnis herunter, sobald der Encoder fertig ist.

Warum nichts hochgeladen wird

Alles, was auf dieser Seite passiert, erledigt Code, der im Tab deines Browsers läuft — mit derselben Engine, die auch Webseiten darstellt. Die Datei wird von der Festplatte in den Speicher des Tabs gelesen, dort umgewandelt und als Download wieder herausgeschrieben. Sie wird nirgendwohin geschickt — weder zu uns noch zu Dritten.

Prüf es selbst nach

  1. Öffne die Entwicklerwerkzeuge deines Browsers (F12) und wähle den Tab „Netzwerk“.
  2. Lade deine Datei und starte das Werkzeug.
  3. Die einzigen Anfragen, die du siehst, holen den Code des Werkzeugs selbst — und bei ein paar schweren Werkzeugen dessen Open-Source-Engine von einem öffentlichen CDN — dazu ein kleines Seitenaufruf-Signal an loreatec.jp (Adresse und Titel der Seite, mehr nicht). Keine davon trägt deine Datei.

Beweis, dass alles lokal bleibt →

Häufige Fragen

Was bedeutet CRF?

Constant Rate Factor: das Qualitätsziel. Niedriger heißt bessere Qualität und eine größere Datei. Bei H.264 ist 18 sichtbar verlustfrei, 23 der übliche Standardwert und 28 spürbar weich. Die Bitrate passt sich Szene für Szene an, und genau deshalb ist das besser, als eine feste Bitrate vorzugeben.

Warum ist es langsamer als ein Desktop-Programm?

Weil die Video-Engine nach WebAssembly übersetzt ist statt als nativer Code, und weil ein Browser-Tab nur einen Bruchteil deines Rechners bekommt. Diese Seite wird mit den Headern für Cross-Origin-Isolation ausgeliefert, damit die Engine mehrere Threads nutzen kann; das holt den größten Teil des Unterschieds wieder herein — ein natives Programm gewinnt trotzdem.

Wird mein Video hochgeladen?

Nein. Die Video-Engine selbst ist nach WebAssembly übersetzt und läuft in diesem Tab; die Datei wird von der Festplatte in den Speicher gelesen und das Ergebnis wieder herausgeschrieben. Es wird nichts übertragen — und genau deshalb funktioniert ein zweistündiger Spielfilm hier nicht: Dein Gerät macht die ganze Arbeit.