Convertir une vidéo
Le vrai FFmpeg, qui tourne sur votre machine, dans le navigateur. Déposez une vidéo, choisissez le format et la qualité, et récupérez le fichier sans qu’il ait jamais atteint un serveur.
- Fonctionne entièrement dans votre navigateur
- Fonctionne hors ligne
- Aucun envoi de fichier
- Sans inscription
- Sans filigrane
Chargement de l’outil…
Comment ça marche
- Déposez un fichier vidéo.
- Choisissez le format de sortie, la qualité (CRF), la résolution et la fréquence d’images.
- Lancez la conversion et téléchargez le résultat quand l’encodeur a terminé.
Pourquoi rien n’est envoyé
Toutes les opérations de cette page sont effectuées par du code qui tourne dans l’onglet de votre navigateur, avec le moteur qui affiche les pages web. Le fichier est lu depuis le disque vers la mémoire de l’onglet, transformé sur place, puis réécrit sous forme de téléchargement. Il n’est jamais envoyé où que ce soit — ni à nous, ni à un tiers.
Vérifiez-le vous-même
- Ouvrez les outils de développement de votre navigateur (F12) et choisissez l’onglet « Réseau ».
- Chargez votre fichier et lancez l’outil.
- Les seules requêtes que vous verrez téléchargent le code de l’outil lui-même — et, pour quelques outils lourds, leur moteur open source depuis un CDN public — plus un petit signal de visite vers loreatec.jp (adresse et titre de la page, rien de plus). Aucune ne transporte votre fichier.
Questions fréquentes
Que veut dire CRF ?
Constant Rate Factor : la cible de qualité. Plus la valeur est basse, meilleure est la qualité et plus le fichier est lourd. En H.264, 18 est visuellement sans perte, 23 est la valeur par défaut habituelle et 28 est nettement plus flou. Le débit s’adapte scène par scène, et c’est pourquoi le CRF vaut mieux qu’un débit fixe.
Pourquoi est-ce plus lent qu’un logiciel installé ?
Parce qu’il s’agit du moteur vidéo compilé en WebAssembly plutôt qu’en code natif, et parce qu’un onglet de navigateur n’a qu’une fraction de votre machine. Cette page est servie avec les en-têtes d’isolation d’origine (cross-origin isolation) qui autorisent le moteur à utiliser plusieurs threads, ce qui rattrape l’essentiel de l’écart — mais un encodeur natif restera devant.
Ma vidéo est-elle envoyée quelque part ?
Non. Le moteur vidéo lui-même est compilé en WebAssembly et s’exécute dans cet onglet ; le fichier est lu depuis le disque vers la mémoire, et le résultat est réécrit en sortie. Rien n’est transmis — et c’est pourquoi un film de deux heures ne passera pas ici : c’est votre appareil qui fait tout le travail.