Transformer une vidéo en GIF
Utilise la technique de la palette en deux passes : c’est pourquoi le résultat n’a pas l’aspect terne et tramé que produisent la plupart des convertisseurs en ligne.
- Fonctionne entièrement dans votre navigateur
- Fonctionne hors ligne
- Aucun envoi de fichier
- Sans inscription
- Sans filigrane
Chargement de l’outil…
Comment ça marche
- Déposez une vidéo et fixez les temps de début et de fin — restez court.
- Choisissez la largeur et la fréquence d’images ; 480 px à 12 fps est un bon compromis.
- Lancez, puis téléchargez le GIF.
Pourquoi rien n’est envoyé
Toutes les opérations de cette page sont effectuées par du code qui tourne dans l’onglet de votre navigateur, avec le moteur qui affiche les pages web. Le fichier est lu depuis le disque vers la mémoire de l’onglet, transformé sur place, puis réécrit sous forme de téléchargement. Il n’est jamais envoyé où que ce soit — ni à nous, ni à un tiers.
Vérifiez-le vous-même
- Ouvrez les outils de développement de votre navigateur (F12) et choisissez l’onglet « Réseau ».
- Chargez votre fichier et lancez l’outil.
- Les seules requêtes que vous verrez téléchargent le code de l’outil lui-même — et, pour quelques outils lourds, leur moteur open source depuis un CDN public — plus un petit signal de visite vers loreatec.jp (adresse et titre de la page, rien de plus). Aucune ne transporte votre fichier.
Questions fréquentes
Pourquoi l’outil passe-t-il deux fois ?
La première passe examine chaque image de votre extrait et en tire la meilleure palette de 256 couleurs ; la seconde encode avec cette palette. Une passe unique doit se contenter d’une palette générique, et c’est ce qui donne cet aspect sale aux conversions GIF ordinaires.
Pourquoi mon GIF est-il aussi lourd ?
Le GIF n’a pas de vraie compression entre les images : chaque image est presque une image complète. Cinq secondes en 480 px atteignent facilement plusieurs mégaoctets. Si la destination l’accepte, un MP4 ou un WebM du même extrait sera dix fois plus léger.
Ma vidéo est-elle envoyée quelque part ?
Non. Le moteur vidéo lui-même est compilé en WebAssembly et s’exécute dans cet onglet ; le fichier est lu depuis le disque vers la mémoire, et le résultat est réécrit en sortie. Rien n’est transmis — et c’est pourquoi un film de deux heures ne passera pas ici : c’est votre appareil qui fait tout le travail.