Convertir un vídeo en GIF
Usa la técnica de paleta en dos pasadas, y por eso el resultado no tiene el aspecto sucio y granulado que dan la mayoría de los conversores online.
- Funciona dentro de tu navegador
- Funciona sin conexión
- Sin subir archivos
- Sin registro
- Sin marca de agua
Cargando la herramienta…
Cómo funciona
- Suelta un vídeo y marca el inicio y el final; que sea corto.
- Elige el ancho y los fotogramas por segundo; 480 px a 12 fps es un buen equilibrio.
- Pulsa «Start» (empezar) y descarga el GIF.
Por qué no se sube nada
Todo lo que hace esta página lo ejecuta código que corre dentro de la pestaña de tu navegador, con el mismo motor que dibuja las páginas web. El archivo se lee del disco a la memoria de la pestaña, se transforma ahí y se vuelve a escribir como descarga. No se envía a ninguna parte: ni a nosotros, ni a terceros.
Compruébalo tú mismo
- Abre las herramientas de desarrollo del navegador (F12) y elige la pestaña «Red».
- Carga tu archivo y ejecuta la herramienta.
- Las únicas peticiones que verás descargan el código de la propia herramienta —y, en unas pocas herramientas pesadas, su motor de código abierto desde un CDN público—, más un pequeño aviso de visita a loreatec.jp (dirección y título de la página, nada más). Ninguna lleva tu archivo.
Preguntas frecuentes
¿Por qué se ejecuta dos veces?
La primera pasada mira todos los fotogramas de tu clip y construye la mejor paleta de 256 colores para él; la segunda codifica con esa paleta. Con una sola pasada hay que usar una paleta genérica, y eso es lo que hace que las conversiones a GIF corrientes se vean sucias.
¿Por qué pesa tanto mi GIF?
El GIF no tiene una compresión entre fotogramas digna de ese nombre: cada fotograma es casi una imagen completa. Cinco segundos a 480 px pueden ocupar varios megabytes sin esfuerzo. Si el destino lo acepta, un MP4 o un WebM del mismo clip pesará diez veces menos.
¿Se sube mi vídeo a algún sitio?
No. El motor de vídeo está compilado a WebAssembly y se ejecuta dentro de esta pestaña; el archivo se lee del disco a la memoria y el resultado se escribe de vuelta. No se transmite nada, y por eso una película de dos horas no funcionará aquí: todo el trabajo lo hace tu dispositivo.