Comprimir un vídeo
Para que un clip quepa en un correo o dentro de un límite de subida. Tú decides qué se sacrifica —resolución, fotogramas o compresión— en lugar de un deslizador que lo oculta.
- Funciona dentro de tu navegador
- Funciona sin conexión
- Sin subir archivos
- Sin registro
- Sin marca de agua
Cargando la herramienta…
Cómo funciona
- Suelta el vídeo.
- Baja la resolución o sube el CRF (el objetivo de calidad: más bajo = mejor calidad y archivo más grande); 720p con CRF 28 es un buen punto de partida.
- Pulsa «Start» (empezar) y comprueba el tamaño antes/después que se indica.
Por qué no se sube nada
Todo lo que hace esta página lo ejecuta código que corre dentro de la pestaña de tu navegador, con el mismo motor que dibuja las páginas web. El archivo se lee del disco a la memoria de la pestaña, se transforma ahí y se vuelve a escribir como descarga. No se envía a ninguna parte: ni a nosotros, ni a terceros.
Compruébalo tú mismo
- Abre las herramientas de desarrollo del navegador (F12) y elige la pestaña «Red».
- Carga tu archivo y ejecuta la herramienta.
- Las únicas peticiones que verás descargan el código de la propia herramienta —y, en unas pocas herramientas pesadas, su motor de código abierto desde un CDN público—, más un pequeño aviso de visita a loreatec.jp (dirección y título de la página, nada más). Ninguna lleva tu archivo.
Preguntas frecuentes
¿Qué conviene cambiar primero?
La resolución. Pasar de 4K a 1080p elimina tres cuartas partes de los píxeles antes de que empiece la compresión, y en la pantalla de un móvil la diferencia no se nota. Subir el CRF es la segunda palanca; bajar los fotogramas por segundo es la última, porque cambia cómo se percibe el movimiento.
¿Por qué va más lento que un programa de escritorio?
Porque es el motor de vídeo compilado a WebAssembly, no código nativo, y porque una pestaña del navegador solo dispone de una parte de tu máquina. Esta página se sirve con cabeceras de aislamiento entre orígenes para que el motor pueda usar varios hilos, lo que recupera casi toda la diferencia, pero un codificador nativo seguirá ganando.
¿Se sube mi vídeo a algún sitio?
No. El motor de vídeo está compilado a WebAssembly y se ejecuta dentro de esta pestaña; el archivo se lee del disco a la memoria y el resultado se escribe de vuelta. No se transmite nada, y por eso una película de dos horas no funcionará aquí: todo el trabajo lo hace tu dispositivo.