Сжать видео
Чтобы уложить ролик в лимит почты или формы загрузки. Вы точно решаете, чем жертвуете — разрешением, частотой кадров или сжатием, — а не крутите ползунок, который это скрывает.
- Работает целиком в вашем браузере
- Работает без интернета
- Без отправки файлов
- Без регистрации
- Без водяных знаков
Загружаем инструмент…
Как это работает
- Перетащите видео.
- Понизьте разрешение или поднимите CRF; 720p при CRF 28 — неплохая точка старта.
- Запустите и посмотрите на итоговый размер до и после.
Почему ничего не отправляется на сервер
Всё, что делает эта страница, выполняет код внутри вкладки вашего браузера — тем же движком, который рисует веб-страницы. Файл читается с диска в память вкладки, преобразуется там и записывается обратно как загружаемый файл. Он никуда не отправляется — ни нам, ни третьей стороне.
Проверьте сами
- Откройте инструменты разработчика в браузере (F12) и перейдите на вкладку «Сеть» (Network).
- Загрузите свой файл и запустите инструмент.
- Единственные запросы, которые вы увидите, — это код самого инструмента, а у нескольких тяжёлых инструментов ещё и их открытый движок из публичного CDN, плюс один небольшой сигнал о просмотре страницы на loreatec.jp (адрес и заголовок страницы, больше ничего). Ни один из них не несёт ваш файл.
Частые вопросы
Что менять в первую очередь?
Разрешение. Переход с 4K на 1080p убирает три четверти пикселей ещё до начала сжатия, а на экране телефона разницы не видно вовсе. Следующий рычаг — поднять CRF; понижение частоты кадров — последнее, потому что оно меняет само ощущение движения.
Почему это медленнее, чем программа на компьютере?
Потому что это движок обработки видео, скомпилированный в WebAssembly, а не нативный код, и потому что вкладке браузера достаётся лишь часть ресурсов вашего компьютера. Эта страница отдаётся с заголовками «cross-origin isolation», которые позволяют движку задействовать несколько потоков и отыграть большую часть разницы, — но нативный кодировщик всё равно окажется быстрее.
Отправляется ли мой видеофайл куда-то?
Нет. Движок обработки видео скомпилирован в WebAssembly и работает прямо в этой вкладке: файл считывается с диска в память, а результат записывается обратно. Ничего не передаётся — поэтому двухчасовой фильм здесь не обработать: всю работу выполняет ваше устройство.