压缩视频
适合把一段视频压到邮件或上传限制以内。牺牲什么由你决定 —— 分辨率、帧率还是压缩率 —— 而不是一个把这些都藏起来的滑块。
- 完全在你的浏览器里运行
- 断网也能用
- 不上传
- 不用注册
- 没有水印
正在加载工具……
工作原理
- 拖入视频。
- 降低分辨率,或者调高 CRF;720p 配 CRF 28 是个不错的起点。
- 开始处理,然后看压缩前后的实际大小。
为什么什么都不用上传
这个页面上的每一步操作,都由运行在你浏览器标签页里的代码完成,用的就是渲染网页的那套引擎。文件从磁盘读进标签页的内存,在那里被处理,再作为下载写回去。它不会被送到任何地方 —— 不会送给我们,也不会送给第三方。
自己动手验证
- 打开浏览器的开发者工具(F12),选择“网络”(Network)面板。
- 载入你的文件,运行这个工具。
- 你能看到的请求只有这些:工具自己的代码 —— 少数几个重型工具还会从公共 CDN 取它们的开源引擎 —— 外加一条发往 loreatec.jp 的小小访问记录(页面地址和标题,仅此而已)。没有一条带着你的文件。
常见问题
应该先改哪个?
分辨率。从 4K 降到 1080p,在压缩开始之前就已经去掉了四分之三的像素,而且在手机屏幕上根本看不出差别。调高 CRF 是第二个手段;降低帧率放在最后,因为它会改变画面的运动感。
为什么比桌面软件慢?
因为这里跑的是编译成 WebAssembly 的视频引擎,而不是原生代码,而且浏览器标签页只能分到你机器一小部分的算力。这个页面通过"跨源隔离"响应头(一项浏览器安全设置)来提供服务,让引擎能用上多个线程,补回大部分差距 —— 但原生编码器终归还是更快。
我的视频会被上传吗?
不会。视频引擎本身编译成了 WebAssembly,就跑在这个标签页里;文件从磁盘读进内存,处理结果再写回去。没有任何东西被发送出去 —— 这也是为什么一部两小时的电影在这里处理不动:所有运算都得由你自己的设备来扛。