Compresser une vidéo
Pour faire passer un clip sous la limite d’un e-mail ou d’un formulaire d’envoi. Vous décidez précisément de ce que vous sacrifiez — résolution, fréquence d’images ou compression — au lieu d’un curseur qui vous le cache.
- Fonctionne entièrement dans votre navigateur
- Fonctionne hors ligne
- Aucun envoi de fichier
- Sans inscription
- Sans filigrane
Chargement de l’outil…
Comment ça marche
- Déposez la vidéo.
- Baissez la résolution ou augmentez le CRF (l’indice de qualité) ; 720p en CRF 28 est un bon point de départ.
- Lancez, puis vérifiez les tailles avant/après affichées.
Pourquoi rien n’est envoyé
Toutes les opérations de cette page sont effectuées par du code qui tourne dans l’onglet de votre navigateur, avec le moteur qui affiche les pages web. Le fichier est lu depuis le disque vers la mémoire de l’onglet, transformé sur place, puis réécrit sous forme de téléchargement. Il n’est jamais envoyé où que ce soit — ni à nous, ni à un tiers.
Vérifiez-le vous-même
- Ouvrez les outils de développement de votre navigateur (F12) et choisissez l’onglet « Réseau ».
- Chargez votre fichier et lancez l’outil.
- Les seules requêtes que vous verrez téléchargent le code de l’outil lui-même — et, pour quelques outils lourds, leur moteur open source depuis un CDN public — plus un petit signal de visite vers loreatec.jp (adresse et titre de la page, rien de plus). Aucune ne transporte votre fichier.
Questions fréquentes
Que faut-il changer en premier ?
La résolution. Passer de la 4K au 1080p supprime les trois quarts des pixels avant même que la compression commence, et sur un écran de téléphone la différence est invisible. Augmenter le CRF est le deuxième levier ; baisser la fréquence d’images vient en dernier, parce que cela change la sensation du mouvement.
Pourquoi est-ce plus lent qu’un logiciel installé ?
Parce qu’il s’agit du moteur vidéo compilé en WebAssembly plutôt qu’en code natif, et parce qu’un onglet de navigateur n’a qu’une fraction de votre machine. Cette page est servie avec les en-têtes d’isolation d’origine (cross-origin isolation) qui autorisent le moteur à utiliser plusieurs threads, ce qui rattrape l’essentiel de l’écart — mais un encodeur natif restera devant.
Ma vidéo est-elle envoyée quelque part ?
Non. Le moteur vidéo lui-même est compilé en WebAssembly et s’exécute dans cet onglet ; le fichier est lu depuis le disque vers la mémoire, et le résultat est réécrit en sortie. Rien n’est transmis — et c’est pourquoi un film de deux heures ne passera pas ici : c’est votre appareil qui fait tout le travail.