Converter vídeo

O FFmpeg de verdade, rodando na sua máquina dentro do navegador. Solte um vídeo, escolha o formato e a qualidade, e receba o arquivo de volta sem que ele chegue a servidor nenhum.

Carregando a ferramenta…

Como funciona

  1. Solte um arquivo de vídeo.
  2. Escolha o formato de saída, a qualidade (CRF), a resolução e a taxa de quadros.
  3. Aperte “Start” (começar) e baixe o resultado quando o codificador terminar.

Por que nada é enviado

Tudo o que esta página faz é executado por código que roda dentro da aba do seu navegador, com o mesmo motor que desenha as páginas web. O arquivo é lido do disco para a memória da aba, transformado ali e escrito de volta como um download. Ele nunca é enviado a lugar nenhum — nem para nós, nem para terceiros.

Comprove você mesmo

  1. Abra as ferramentas de desenvolvedor do navegador (F12) e escolha a aba Rede.
  2. Carregue o seu arquivo e rode a ferramenta.
  3. As únicas requisições que você vai ver baixam o código da própria ferramenta — e, em algumas ferramentas pesadas, o motor de código aberto delas a partir de um CDN público — mais um pequeno aviso de visita para loreatec.jp (endereço e título da página, nada mais). Nenhuma delas leva o seu arquivo.

Comprove você mesmo →

Perguntas frequentes

O que quer dizer CRF?

Constant Rate Factor, ou alvo de qualidade: quanto menor, melhor a qualidade e maior o arquivo. Em H.264, 18 é visualmente sem perdas, 23 é o padrão de sempre e 28 já fica perceptivelmente mole. Ele adapta a taxa de bits a cada cena, e é por isso que rende mais do que escolher uma taxa fixa.

Por que é mais lento do que um programa instalado no computador?

Porque é o motor de vídeo compilado para WebAssembly, e não código nativo, e porque uma aba de navegador recebe só uma fração da sua máquina. Esta página é servida com cabeçalhos de isolamento de origem cruzada para que o motor possa usar várias threads, o que recupera boa parte da diferença — mas um codificador nativo ainda ganha.

O meu vídeo é enviado?

Não. O próprio motor de vídeo é compilado para WebAssembly e roda nesta aba; o arquivo é lido do disco para a memória e o resultado é escrito de volta. Nada é transmitido, e é por isso que um filme de duas horas não vai funcionar aqui — quem faz todo o trabalho é o seu dispositivo.