CSS를 눈으로 보면서 만들기

누구나 시행착오로 짜는 CSS 네 가지를, 스타일시트가 아니라 슬라이더 위에서 시행착오를 거치게 만들었습니다.

도구를 불러오는 중…

작동 방식

  1. 패널을 고르세요. 그라디언트, 그림자, 모서리, 반응형 크기 중에서요.
  2. 미리보기가 원하는 모습이 될 때까지 슬라이더를 움직이세요.
  3. CSS 한 줄을 복사하세요.

왜 아무것도 업로드되지 않는가

이 페이지가 하는 모든 작업은 브라우저 탭 안에서 도는 코드가 처리합니다. 웹 페이지를 그리는 그 엔진을 그대로 씁니다. 파일은 디스크에서 탭의 메모리로 읽어 들여 거기서 변환한 뒤 다시 다운로드 파일로 내보냅니다. 어디로도 전송되지 않습니다. 우리에게도, 제3자에게도.

직접 확인해 보세요

  1. 브라우저 개발자 도구(F12)를 열고 네트워크(Network) 탭을 선택합니다.
  2. 파일을 올리고 도구를 실행합니다.
  3. 보이는 요청은 도구 자체의 코드를 받아 오는 것뿐입니다. 무거운 몇몇 도구는 공개 CDN에서 오픈소스 엔진을 함께 받아 옵니다. 여기에 loreatec.jp로 가는 작은 방문 집계 신호 하나(페이지 주소와 제목, 그 이상은 없습니다)가 더해집니다. 어느 것도 당신의 파일을 실어 나르지 않습니다.

직접 확인하기 →

자주 묻는 질문

clamp() 패널은 실제로 무엇을 계산하나요?

기울기, 즉 선형 변화율입니다. “화면 너비 360px에서 16px, 1280px에서 32px”라고 정하면 clamp(16px, 8.3px + 2.17vw, 32px)가 나옵니다. 값은 지정한 두 너비 사이에서 매끄럽게 변하고 양 끝에서 멈춥니다. 공식은 단순하지만 아무도 외우고 있지 않습니다. 이 도구가 하는 일은 그게 전부입니다.

그림자 프리셋이 직접 만든 그림자보다 나아 보이는 이유는요?

실제와 비슷한 그림자는 감으로 만든 것보다 불투명도는 낮고, 흐림은 크고, 퍼짐(spread)은 살짝 음수이기 때문입니다. 프리셋은 그 비율을 그대로 담고 있으니, 0 0 5px black에서 시작하는 대신 프리셋 하나를 고른 뒤 조정하세요.

울퉁불퉁한 유기적인 모서리 모양도 만들 수 있나요?

모서리별(per-corner) 옵션을 켜고 네 반지름을 따로 정하세요. 마주 보는 모서리를 크게 하면 나뭇잎이나 물방울 같은 모양이 나옵니다. 완전히 유기적인 형태를 만들려면 이 패널의 범위를 벗어나는 두 값짜리 반지름 문법이 필요합니다. 여기 있는 것은 실제로 사람들이 쓰는 모양들입니다.

어디론가 전송되는 것이 있나요?

없습니다. 미리보기는 당신이 정한 스타일이 적용된 div 하나일 뿐입니다. 어떤 도구든 이보다 더 기기 안에서만 머물 수는 없습니다.